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会长聂玉春在2018世界VR产业大会娱乐游戏分论坛上的致辞

    2018-10-26 08:52:39

(2018年1021日 中国南昌)


女士们先生们:上午好!

今天,来自中国、英国、加拿大、韩国等国家娱乐游戏业内专家共聚南昌,参加由中华人民共和国工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,由中国信息产业商会承办的“2018世界VR产业大会娱乐游戏分论坛”。首先,我代表承办方中国信息产业商会,对来自世界业内同行和专家的到来,表示热烈的欢迎。

前天,中国国家主席习近平向本届世界VR产业大会发来贺信,贺信指出:“当前,新一轮科技革命和产业变革正在蓬勃发展,虚拟现实技术逐步走向成熟,拓展了人类感知能力,改变了产品形态和服务模式。中国正致力于实现高质量发展,推动新技术、新产品、新业态、新模式在各领域广泛应用。习主席的贺信显示了中国国家领导人对VR产业的高度重视,必将有力推动VR产业在中国的快速发展和广泛应用。

VR游戏与娱乐,是虚拟现实技术在消费领域的主要应用形式,是VR产业的重要组成部分。VR游戏在游戏体验上的变革性提升,将推动VR游戏成为新的行业增长点。VR硬件的快速集成化、VR产业链日趋完善,将为游戏行业拓展广阔的增长空间。据统计,2017年全球VR游戏收入3.06亿美元,同比上年增长超过20%;中国大陆2017年度VR游戏收入4.0亿元人民币,同比增长28.2%。这两个增长率均仅次于移动端游戏的增长率,高于网页游戏和客户端游戏的增长率,显示出了VR游戏的良好成长势头。与此同时,包括VR游戏在内的游戏产业的高速增长也对中国相关IT软硬件市场发挥了显著的拉动作用。2017年,中国专业网络游戏、VR、电竞体验场馆共PC保有量1400多万台套,更新采购约520万套PC,总值超过100亿人民币。大力发展包括VR游戏在内的游戏软硬件产业已经成为中国实施网络强国战略和互联网+”战略的重要途径,成为扩大国内信息消费、拉动内需增长的重要推动力,成为中国信息产业供给侧优化的重要途径。中国目前拥有VR游戏最大的潜在用户数量和市场容量,我们相信,未来几年中国的VR产业包括VR游戏产业将有一个跨越式的增长。

中国的VR游戏产业是全球VR游戏产业的重要组成部分,相信VR游戏产业的中国特色,一定能对全球VR游戏产业的发展发挥积极的推动作用。当前,世界各国在VR游戏的技术与应用方面各有所长,形成了不同的优势和特点。随着技术的发展和市场规模的扩大,国际协作的必要性和重要性日渐凸显,将成为未来一段时间全球VR游戏产业发展的重要推力。今天的论坛,旨在进一步发挥包括VR游戏在内的游戏产业对信息消费的聚合效应和引导效应,促进VR游戏产业界的交流,搭建国际VR游戏产业沟通与合作的平台。论坛将围绕“VR打造梦幻娱乐新世界这个主题,论坛贯穿标准引领、平台支撑、内容为王、精细运营、产业共赢这条娱乐游戏VR的生态链条,共同探讨如何实现VR游戏通过技术标准的国际协作、产业平台的共建、内容的提升、运营的专业化、场馆的模式化、国际产业园区的培育,实现世界VR娱乐游戏产业市场临界点的突破。衷心希望今天的论坛能够让到会的中外嘉宾有所收获。

中国信息产业商会,是由中国IT产业链上下游企业联合组成的国家一级社会团体,自1990年成立以来已有28年的历史。在推动中外信息产业交流与合作,推动国家信息化重大工程建设等方面做了卓有成效的工作。目前,中国信息产业商会拥有14个分会、1200多家会员单位。秉承联合服务的宗旨,我们高度重视与国际同行开展针对IT产业多个细分领域的交流与合作。今后,我商会将继续致力于推动VR技术在娱乐游戏领域的应用,共同助力VR产业在江西、在中国、在全世界做大做强!

再次对各位的光临表示感谢,愿2018世界VR产业大会娱乐游戏分论坛成为各位南昌之行的美好记忆!谢谢大家!

责任编辑:陈平
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